Esta es la lista oficial:
Se quita el interceptar.
Se añade el gestor de cuentas, no afecta al juego pero evitará tener que volverse a registrar en el futuro.
Descuento del serpiente en ninjutsu pasa a ser 20%
Defensa del tigre pasa a ser 30%
Ataque del leopardo pasa a ser 20%
Atormentar reducido al turno anterior del ataque de la infantería excepto para tengus y onis que es e turnos antes (pq cargan).
Antes era 3 turnos y ahora sólo se atormenta en uno, pero el valor sólo ha sido multiplicado por 2 por lo que se reduce un 33%.
Ahora se pueden comprar áreas de construcción por oro.
Las primeras 10 áreas -> 5.000 de oro
Las siguientes 10 áreas -> 10.000 de oro
Las siguientes 10 áreas -> 15.000 de oro
...
...
La artesanía ha sido modificada añadiendo requisitos de honor y pérdida del mismo (fue algo que se me pasó en la anterior partida) Tb los valores han sido modificados para que mayor nivel de biblioteca permita mejores objetos.
La función que determina los costes y tiempos de los edificios ahora encarece un poco más el factor multiplicativo.
El samurai mata más:
Cuerpo a cuerpo: ahora hasta 1000
Distancia: ahora hasta 500
La puerta del castillo es inmune a proyectiles.
Los arqueros entran al cuerpo a cuerpo en su penalización.
Los arqueros sólo reciben daño de las trampas del castillo cuando entran en cuerpo a cuerpo.
Corregidos bugs, pero aún quedan XD
Algunos de ellos:
- En el mapa deberían aparecer los elementos de los miembros de clan.
- Los ashigaru "invocados" como en Buenas relaciones funcionaban mal.
- Precios de unidades especiales no eran consistentes.
- El dinero de los ninjas parecía no devolverse.
En otros no estoy seguro

Si el gestor funciona bien seguiré con ellos, en algunos no me queda mucho para corregirlos.