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 Asunto: Tutorial básico del shogunsfate
NotaPublicado: 11 Mar 2009 16:14 
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Aquí teneis un índice de los tutoriales básicos que hemos ido haciendo. Sólo pretende dar una indicación inicial para facilitar la incorporación de nuevos jugadores, podéis encontrar más información específica en los subforos de preguntas y en la wiki.
Cabe remarcar que esta hecho con "imágenes de archivo", con lo que algunas imágenes pueden variar un poco, aunque el principio es el mismo y cumplirán su función.
Tened en cuenta que esto son meras imágenes tomadas del juego, en el juego aparecen cuadros explicativos en casi todos los lados...

Si queréis sugerir alguna modificación o creéis que debería incluirse algún tema o apunte más, no dudéis en decirnoslo por mp.

Un saludo

1.- Recursos, población y construcciones. [FAQ] [Wiki]
Recursos y asignación de aldeanos.
Detalles recursos.
Población.
Construcciones. [FAQ] [Wiki]
Favores Imperiales.

2.- Ejercitos.
Formación de unidades. [Wiki]
Gestión de ejercitos.
Estrategia.
Efectos.

3.- Informes de batalla.
Explicación de los informes de batalla

4.- Samurais. [FAQ] [Wiki]
Creación.
Entrenamiento.
Magistrados.

5.- Ninjitsu. [FAQ][Wiki]
Información general.
Costes.

6.- Jerarquia.
La importancia de las conquistas en el juego.

7.- Políticas. [Wiki]

8.- Mapa del juego.
Mapa del Shogun's Fate.


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 Asunto: Recursos y asignacion de aldeanos
NotaPublicado: 11 Mar 2009 16:18 
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http://easycaptures.com/fs/uploaded/334/2979496611.jpg
Imagen

En -1- podeis ver avisos sobre mensajes nuevos, asi como sugerencias especificas de cada menu en el que esteis.
-2- es una seccion voluntaria de publicidad (se activa en vuestro perfil privado) para colaborar con los creadores del juego.

Encima de -3- podeis ver un listado de vuestros recursos almacenados en la actualidad. Si dejais el puntero encima de un icono, os aparece un detalle del balance de produccion - gasto de ese recurso.

Si pones el raton encima de los nombres del recurso de cada seccion en la zona central, te aparece el menu despegable -4-, que te permitira ajustar mas la poblacion destinada a cada tarea (hay botones en este menu que permiten ajustar mas rapido los porcentajes). Cabe destacar que se ajusta por porcentajes, por lo que si tu poblacion total varia, variara la poblacion que tienes dedicada a cada tarea. Otra forma de asignar los aldeanos a cada tarea es arrastrar los iconos que los representan -5- a la seccion del recurso al que lo quieras asignar. Cada monigote representa un 5% de tu poblacion. Los iconos son meras representaciones graficas, lo importante es el porcentaje que llevan asociado, no te asustes si ves que varia el numero de monigotes en cada seccion, eso son ajustes de la interfaz grafica, el procentaje de poblacion seguira igual ;)

-6- indica la cantidad de aldeanos que tienes en cada tarea (en la imagen en rojo porque hay mas de los que caben) frente a los que podrias dedicar a esa tarea. Ese numero viene fijado por tu poblacion total y el porcentaje de poblacion que tienes asignada a esa tarea (-7-), que es lo que puedes ajustar tu. -8- indica la produccion de ese recurso que tienes, pero sin descontar posibles gastos ni sumarle bonificadores. en -9- se muestra tu capacidad de almacenamiento de ese producto.
Como se puede comprobar en -10-, la construccion no tiene limite de aldeanos, lo cual permite acelerar la construccion de los edificios mas avanzados.
-11- es tu poblacion total, incluyendo las politicas de temporeros y los ashigarus que esten en tu provincia.
-12- te muestra tu balance de comida y la regeneracion de tu bosque.

en -13-aparece tu nombre de usuario, si pinchas ahi, te recarga la pagina del juego.

-14- arriba muestra el tiempo que lleva en el poder el shogun actual. Es importante conocer las condiciones de victoria de cada partida. -14- abajo son los enlaces para informar a los admins sobre incidencias y bugs del juego, asi como a la wiki y otros enlaces de interes.


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 Asunto: Detalles recursos
NotaPublicado: 11 Mar 2009 16:19 
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http://easycaptures.com/fs/uploaded/334/3963249183.png
Imagen

El -1- indica el maximo de arroz que puedes almacenar. Toda la carne/pescado que produzcas en exceso se pierde, no se puede almacenar.
En -2- puedes comprobar los gastos de carne que tienes, asi como la que produces. Todo gasto de alimento que no se cubra con la carne (ver -3-), se descontara de la produccion de arroz.
Si tu consumo es mayor que tu produccion, no pasa nada mientras tengas reservas (comprando o produciendo con artesania). Si te quedas sin comida, toda tu poblacion se pondra a producir comida (aunque inicialmente estuviesen en otra tarea), desactivandose las politicas que requieran comida, desertando las tropas o, incluso, la poblacion si no consigues cubrir la demanda.


http://easycaptures.com/fs/uploaded/334/4179146943.png
Imagen

-1- es la cantidad maxima de madera que puedes almacenar.
-2- indica la cantidad de area destinada a bosque que tienes, es decir, tus areas totales menos las areas construidas. En este caso 141 areas. El minimo que tendras son 100 areas.
-3- indica la cantidad de bosque que tienes (en este caso 123 areas). Este valor puede ser como mucho igual al marcado con el -2-.
-4- es tu produccion de madera talada (la total se ve modificada por otros bonificadores) y -5- la velocidad con que tu bosque se regenera. La regeneracion del bosque es mayor cuanto mayor sea este, ademas de otros bonificadores como politicas y habilidades de samurai. (-5- - -4-) dan el valor -6-, que es el balance neto de regeneracion del bosque. Si este valor es verde (mayor que cero) el bosque se esta regenerando, -3- aumentara si puede. En caso contrario, estas deforestando tu bosque, con lo que cada vez podras talar menos cantidad de madera.


http://easycaptures.com/fs/uploaded/334/7732429199.png
Imagen

De modo analogo al resto de recursos, aqui puedes ver un listado de tus ingresos y gastos, para poder equilibrar tu cuenta.


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 Asunto: Poblacion
NotaPublicado: 11 Mar 2009 16:20 
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http://easycaptures.com/fs/uploaded/334/1458998472.png
Imagen
En la zona indicada como -1- puedes ver el maximo de poblacion que te permiten tener tus casas (20 aldeanos/casa), asi como el balance de los aldeanos que llegan y los que se van.


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 Asunto: Construcciones
NotaPublicado: 11 Mar 2009 16:23 
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http://easycaptures.com/fs/uploaded/334/0381519193.jpg
Imagen
En -1- puedes ver el area construida, asi como el area total que puedes construir.

las flechas azules de -2- te permiten desplazar el mapa/menu de construccion, auqnue puedes hacerlo acercando el raton a los limites del mapa grande.

puedes incrementar las areas disponibles de tu provincia comprandoselas al emperador a cambio de oro. Para ello tendras que pinchar en -3-

Cada edificio tiene un dibujo, para construirlo solo necesitas tener espacio, los recursos y pinchar encima del edificio, con lo que te saldra el menu de construccion/destruccion de ese edificio. Ten en cuenta que algunos edificios no se pueden destruir. En -4- se muestra el dibujo de las casas, que son basicas para el desarrollo inicial de tu cuenta.


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 Asunto: Favores Imperiales
NotaPublicado: 11 Mar 2009 16:24 
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Los favores imperiales son un recurso muy especial del juego. Sirven para activar una serie de politicas muy beneficiosas y entrenar unidades muy poderosas.
Sin embargo, para recibir favores especiales solo hay tres vias:
1.- Activar las politicas especiales "asamblea". Al pasar la hora que tardan en activarse, recibes un favor imperial, independientemente de cual sea la asamblea activada.
2.- Cada 24 horas libre recibiras un favor imperial.
3.- Comprarlo con dinero real.

Si tienes un señor, apareceran sus datos en la zona marcada como -1-, en caso contrario, aparecera cuanto tiempo llevas libre desde tu ultima iberacion.

En la zona -2- aparece cuanto tiempo acumulado llevas desde que recibiste tu ultimo favor imperial por ser libre. Cada minuto libre cuenta, hasta llegar a las 24h que te daran un favor :D

Para comprar favores imperiales con dinero real, tienes que pinchar en la imagen que esta a la izquierda del -3-. El dinero obtenido le permite a los desarrolladores ir mejorando los servidores y dedicarle mas tiempo al juego...

http://easycaptures.com/fs/uploaded/334/7471575781.jpg
Imagen


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 Asunto: Formacion de unidades
NotaPublicado: 11 Mar 2009 16:26 
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En primer lugar, es necesario construir el dojo, con lo que se desbloquea el menu ejercitos.

Una vez desbloqueado, le dais y aparece esto (pero con los valores de vuestra cuenta, claro :P):

http://uploads.screenshot-program.com/m ... 554239.jpg
Imagen

El -1- indica los submenus relacionados con los ejercitos: reclutamiento, gestion, estrategia y efectos, respectivamente...

Este primero que veis es el de reclutamiento y, obviamente, sirve para reclutar unidades.

Las pestañas que estan al lado del -2- separan los diferentes tipos de unidades que se pueden entrenar. es muy importante tener en cuenta las caracteristicas de las unidades antes de reclutarlas... Aunque eso lo veremos en otro mensaje :D De momento: las unidades basicas, magicas y oscuras son comunes para todas las facciones, las especiales dependen de la faccion.

El -3- indica la fila donde podeis seleccionar cada una de las unidades existentes en ese tipo (el tipo de la pestaña -2- en la que esteis).

Ahora lo mas importante de esta seccion: en el numero 4 veis (de izquierda a derecha):
- simbolo de la unidad seleccionada.
- numero de unidades a entrenar. Este es un detalle importante: aunque aparece un 1 por defecto, ahi podeis poner cualquier numero (entero) que querais, la limitacion sera si teneis o no los recursos suficientes para entrenar ese numero de unidades...
- coste total de las unidades que se van a entrenar
- boton de entrenar. Sirve para dar la orden de entrenar las unidades.


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 Asunto: Gestión de ejercitos
NotaPublicado: 11 Mar 2009 16:33 
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Llegamos al submenu de gestion de ejercitos

http://uploads.screenshot-program.com/m ... 361407.jpg
Imagen

En la zona marcada como -1- iran apareciendo las unidades que hayais entrenado (al terminar el periodo de formacion, claro) o que vengan por efecto de politicas. En esta zona vuestras unidades estaran consumiendo su mantenimiento, pero no combatiran ni estaran expuestas a ataques o envenenamientos.

Si arrastais alguna unidad a esta zona -2- y la soltais, aparecera un cuadro de dialogo para confirmar vuestra peticion de rescindir las unidades. Si no estais en el tope de poblacion, se sumara esa poblacion a la de vuestra provincia, pero desapareceran las unidades.

Justo debajo de Imagen, esta la zona donde se crean nuevos ejercitos. Hasta ahi es logico, no? pues tened en cuenta que el numero maximo de ejercitos que podeis tener depende del nivel del circulo de sabios...

-3- En este recuadro es donde aparecera un samurai si quereis ponerlo como general de ese ejercito (podeis ver abajo un samu asignado al ejercito "WilliamWallace"). Para asignar o poner en la reserva un samurai previamente asignado, solo es necesario darle al mas o al menos (dependiendo de vuestra intencion) y confirmar la accion o seleccionar el samurai que quereis asignar.

-4- a esta zona es donde debereis arrastrar las unidades que querais incluir en el ejercito. Podeis incluir hasta 6 grupos de unidades diferentes por ejercito. Si son muchas unidades (por ejemplo, mas de 20), da igual separarlas en grupos o unirlas en un mismo grupo si son la misma unidad (3 grupos de 20 ashigarus = un grupo de 60 ashigarus), pero si son pocas, el ponerlas separadas incrementa la posibilidad de supervivencia (cada unidad tiene una probabilidad de morir al recibir daño, si se hace un estudio estadistico, se puede comprobar. Interesados, consultad la wiki :tongue3:). En un ejercito siempre tiene que haber, al menos, una unidad cualquiera, si no la hay, el ejercito se considera destruido y desaparece (si quereis quitar todas las unidades de un ejercito, no os dejara por esa razon).

En el rectangulo -5- es necesario poner un nombre alfanumerico (si poneis simbolos os avisara de que no estan permitidos) para vuestro ejercito. Es imprescindible que no tengais mas ejercitos llamados igual.

Una vez asignadas las unidades y el samurai (si quereis ponerlo, claro. El samu no es necesario), hay que darle al boton crear -6- para que se cree el ejercito. Es imprescindible reseñar que crear un ejercito cuesta 2000 oro y tiene un mantenimiento de 50 oro/h para cada ejercito.

Debajo de Imagen podeis ver los ejercitos que teneis en la provincia -7-, como es logico.
Si teneis ejercitos parados en otras provincias, en la esquina superior derecha os aparecera un menu desplegable donde podreis acceder a esos ejercitos. Si estais en otras provincias, no podreis intercambiar unidades entre la reserva y el ejercito en cuestion.

Se pueden cambiar unidades o samurais entre ejercitos que esten en la misma provincia, siempre y cuando no dejeis un ejercito vacio. Si estais en vuestra provincia, tambien podreis intercambiar unidades con la reserva y samurais que tengais ocultos (sin asignar) u ocultar el general de ese ejercito.


El recuadro marcado como -8- suele pasar desapercibido, pero es muy util. si quitais la marca verde, cada vez que arrastreis un grupo de unidades, os preguntara cuantas quieres mover.

El hombre sentado (recuadro gris) marcado como -9- indica que ese ejercito no se defendera salvo que este en la provincia de un subdito. Si atacais, funcionara normalmente. Si atacan a nuestra provincia y esta el hombre sentado, el ejercito esta "oculto" y no defendera la provincia.
Si haceis click en ese recuadro gris, cambiara el icono a un hombre de pie con una espada en ristre, eso indica que ese ejercito siempre luchara si se produce una batalla en la provincia en la que este. Esta opcion es necesario activarla si queremos defender la provincia de un aliado o un confidente (que no sean subditos nuestros).


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 Asunto: Estrategia
NotaPublicado: 11 Mar 2009 16:34 
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Siguiente pestaña de ejercitos, la estrategia. Este mensaje sera muy largo, porque incluye todas las pestañas, pero intentare hacerlo claro y conciso.

Encima del -1- teneis dos iconos, uno verde y otro rojo. El verde os indica la distancia a la que se encuentra la provincia en la que este el ejercito de la vuestra. El icono rojo indica si esta moviendose (o atacando), defendiendo (luchara si se produce combate en la provincia), oculto (no luchara si se produce un combate en la provincia, pero si si atacas tu) o recaudando (siempre lucha si estas en la provincia de un subdito tuyo o de un aliado).

El -2- indica el nombre del ejercito.

La moral -3- de momento da un 2% de daño adicional, por cada punto de moral que tengas, a todas tus unidades. Si tienes 10000 unidades y tu moral es 2, cada unidad hara su daño base+2% (el daño base multiplicado por 1,02). En ocasiones, la moral aparece como x+y (suma de dos numeros); esto indica que la moral del ejercito es x y tu samurai le añade la moral y (por su carisma). El maximo de moral es 5 para el ejercito y otros 5 por el samurai. Hay politicas que aumentan la moral, pero no se ven aqui...

El propietario del ejercito se puede ver en -4- y en -5- las unidades que lo componen. En ocasiones, en la zona marcada como -5- aparece otro icono rojo (en los ejercitos de mas abajo podeis verlo); este icono sirve para ver los ejercitos asociados a ese ejercito.

-6- indica un boton muy importante: si muestra el icono que hay en esa imagen (espada en ristre), el ejercito luchara siempre si se produce una batalla en la provincia donde este. Si aparece un señor sentado (se cambia pinchando encima del icono) el ejercito no luchara si la provincia donde esta es atacada (salvo que sea la de un subdito). No os olvideis que si llevais un ejercito a la provincia de un subdito vuestro o de un aliado, SIEMPRE defenderan si la provincia es atacada. Supongo que ya hayais detectado que si poneis el ejercito oculto (el icono del hombre sentado) ese ejercito no podra ser destruido por otro ejercito, pero no olvideis que se os puede envenenar (ver ninjutsu)

http://easycaptures.com/fs/uploaded/334/8801088250.png
Imagen


Ahora ha llegado el momento de aprender a desplazar nuestros ejercitos...

En primer lugar, seleccionad el ejercito que quereis usar (esto es comun para todas las acciones) en el menu desplegable -1-. En ese menu aparece el nombre del ejercito y la provincia donde esta. Una vez seleccionado, os aparece justo debajo, para que comprobeis si es el que quereis ;)

Luego, tendreis que escribir el nombre del jugador propietario de la provincia a la que quereis ir en el recuadro -2-, si le dais a la interrogacion blanca sobre fondo azul que aparece al lado, comprobara si ese nombre corresponde a algun usuario.

Si pinchais en el icono rectangular rojo marcado como -3- tras haber seleccionado ejercito y objetivo, El juego os mostrara cuanto tiempo tardareis en realizar la accion. Por ejemplo, en -4- podeis ver el resultado de estimar el tiempo para que mi ejercito vuelva a mi provincia.

http://easycaptures.com/fs/uploaded/334/3589357642.png
Imagen

Atacar se hace de modo analogo a los movimientos, pero lleva mas tiempo. Atacar tarda lo que tarde el movimiento mas 2h de asedio en las puertas del castillo del objetivo.
El procedimiento es sencillo:
seleccionas el ejercito que quieres usar -1- y le das a liberar si quieres liberarte o pones un jugador objetivo en -3- y le das al boton de atacar.
Tambien puedes estimar los tiempos de ataque como en el caso anterior.
Un boton de gran importancia es el marcado con el -4-, si ese recuadro esta marcado, tu ejercito proseguira con su ataque aunque otro jugador conquiste (o libere) antes a tu objetivo. Si no esta marcado, si cambia el señor de la provincia objetivo, tu ejercito cancela su accion (sin coste de moral) y vuelve a tu provincia.

http://easycaptures.com/fs/uploaded/334/7345798084.jpg
Imagen


Asociar tu ejercito al de un aliado es tambien muy sencillo, pero has de tener en cuenta que el circulo de sabios te limita el numero de ejercitos que puedes llevar y que cuantas mas unidades muevas, mas oro te costara.
para asociar seleccionas el ejercito que quieres asociar (no puedes tener otros ejercitos asociados a ese) en el desplegable -1- y luego escoge el ejercito de tus aliados al que quieres asociarselo -2- (tiene que tener huecos disponibles en ese ejercito. Si no tiene, tendra que ampliar el circulo de sabios); luego solo hay que darle al boton "asociar".

Para disociar, selecciona tu ejercito en -3- y dale a disociar.

http://easycaptures.com/fs/uploaded/334/3679581840.png
Imagen


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 Asunto: Efectos
NotaPublicado: 11 Mar 2009 16:34 
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Esta imagen es similar a la que hay en otros menus que muestran los efectos que se aplican a politicas, recoleccion de recursos o, en este caso, los ejercitos.
Resume las bonificaciones y penalizaciones que tiene tu ejercito, ya sea por efecto del ministro, de tu faccion o politicas.

Creo que no precisa de mucha explicacion, si se abre el desplegable, teneis los detalles de cada efecto :D

http://easycaptures.com/fs/uploaded/334/7959141436.png
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